WebP를 PNG로.
파일은 기기를 떠나지 않습니다.
WebP를 투명도가 유지되는 무손실 PNG로 — 브라우저에서 바로, 아무것도 서버로 전송하지 않고.
또는 Ctrl+V로 붙여넣기
→ 서버로 전송된 파일 0 · 모든 처리가 기기 안에서
왜 서버를 오가지 않고도 WebP를 PNG로 변환할 수 있나요?
WebP를 PNG로 변환하면 파일이 무손실로 유지되고 투명도도 그대로 보존되는데, 대개 대상 앱이 WebP를 아예 지원하지 않기 때문입니다. NearIMG는 이 무손실 변환을 로컬에서 처리하므로, 호환성을 맞추려다 사본이 다른 사람의 서버에 남는 부작용이 생기지 않습니다.
작동 방식
- WebP 파일을 끌어다 놓으세요.
- 설정할 것이 없습니다 — 출력은 무손실 PNG입니다.
- 변환을 누르고 내려받으세요. 투명도가 그대로 전달됩니다.
결과물은 WebP가 디코딩된 그대로의 픽셀 단위 무손실 사본이며 알파 채널까지 포함합니다 — WebP를 받지 않는 곳으로 이미지를 옮길 때 가장 안전한 방법입니다. 반대급부는 용량입니다: PNG의 무손실 압축은 WebP를 따라가지 못해 파일이 대개 커지고, 때로는 크게 커집니다. 이는 화질 차이가 아니라 범용 호환의 대가입니다 — 그림 자체는 아무것도 바뀌지 않습니다.
투명도가 유지되나요?
예 — PNG는 알파 채널을 지원하므로 투명한 WebP 영역은 그대로 투명하게 남습니다.
WebP와 PNG 중 무엇이 나은가요?
WebP는 보통 더 작고, PNG는 더 널리 지원되며 항상 무손실입니다.
PNG가 원래 WebP보다 커지나요?
대개 그렇습니다 — 종종 큰 폭으로요. WebP가 무손실을 유지하면서도 PNG보다 훨씬 공격적으로 압축하기 때문입니다. 픽셀은 동일하고 인코딩 효율만 다릅니다.