Bilder till animerad GIF.
Inget lämnar din enhet.

Släpp flera bilder, dra dem i ordning och skapa en loopande GIF — kodad helt i din webbläsare, utan att något skickas till en server.

Släpp bilder här
eller

eller tryck Ctrl+V för att klistra in

→ 0 filer skickade till en server · allt körs på din enhet

LIVE · den här enheten
0 Buppladdat
0skickade filer
WASMi webbläsaren
lagringstid

Varför skapa en animerad GIF utan att ladda upp varje bild?

Att göra en samling foton till en GIF som loopar innebär att lämna över varje enskild bildruta till vilken tjänst som helst som gör kodningen — ofta den långsammaste delen av att använda en online-GIF-skapare. NearIMG kodar animationen helt i din webbläsare, så ordning, timing och export sker utan att någon av källbilderna lämnar din enhet.

Så fungerar det

  1. Släpp flera bilder — de blir rutorna — och dra miniatyrerna i den ordning du vill ha.
  2. Ställ in rutfördröjning (40–1000 ms), utdatabredd (240/360/480 px) och om animationen ska loopa.
  3. Klicka på Skapa GIF. Animationen kodas helt i din webbläsare och laddas ner som en publiceringsklar .gif-fil.

GIF är ett decennier gammalt format med en hård gräns som NearIMG inte kan lyfta: högst 256 färger för hela animationen. Kodaren bygger den bästa möjliga gemensamma paletten (median-cut-kvantisering över alla rutor), men fotografiska rutor kommer att visa viss bandning — det är formatet, inte en bugg. Rutorna passas in på en gemensam canvas i vald bredd, och fler rutor eller större bredd betyder en snabbt växande fil. För fototunga klipp är ett videoformat objektivt bättre; GIF:ens fördel är att den spelas bokstavligen överallt, utan uppspelningsknapp.

Hur många bilder kan jag använda?

Lägg till hur många du vill och dra för att ställa in bildruteordningen; större GIF-filer tar längre tid att koda.

Skapas GIF:en på min enhet?

Ja — animationen kodas helt i din webbläsare och inget skickas till en server.

Varför ser färgerna korniga eller bandade ut?

GIF-formatet tillåter bara 256 färger totalt, så mjuka övergångar approximeras. Bilder med färre distinkta färger — skärmdumpar, teckningar, gränssnitt — blir i princip perfekta; foton visar det mer.

En del av Near