JPGからWebPへ。
デバイスの外には何も送信されません。

JPGをより軽量なWebPに変換してサイトを高速化 — すべてブラウザ内で処理され、サーバーには何も送信されません。

ここに画像をドロップ
または

または Ctrl+V で貼り付け

→ サーバー送信0件 · すべてデバイス内で処理

ライブ · この端末
0 Bアップロード
0送信ファイル
WASMブラウザ内処理
保持期間

なぜオンラインではなく、ブラウザ内でJPGをWebPに変換できるのですか?

JPGをWebPに変換するのは、ほとんどの場合サイトを軽量化するためで、その作業は多数の画像に対して繰り返されるのが普通です — リモートの変換サービスへ1枚ずつアップロードするやり方には向いていません。NearIMGはローカルでWebPへ再エンコードするため、サーバーを介さずにまとめて連続で変換できます。

使い方

  1. JPGファイルをドロップします — このツールはバッチ処理を想定して作られています。
  2. WebP品質(既定80%)を設定し、ファイルごとの実測≈サイズが更新されるのを確認します。
  3. 変換を押すと、すべてローカルでWebPに再エンコードされてダウンロードされます — 複数枚はZIPで。

ここでの動機はたいていページの軽量化です: JPGをWebPに再エンコードすると、見た目の品質を保ったままサイズを有意に削れることが多く、サイトの画像フォルダー全体ではその差が急速に積み上がります。JPG→WebPは非可逆→非可逆の再エンコードなので、実用ルールが2つあります: 品質は勘ではなくリアルタイムの実測サイズを見て選ぶこと。そしてJPG原本を原資として保管し、必要になったらWebP→WebPで再エンコードするのではなく原本から作り直すことです。

WebPはどのくらい軽くなりますか?

同程度の画質であれば、WebPはJPGよりおおむね25〜35%小さくなります。

ブラウザはWebPに対応していますか?

はい — 現行のブラウザはすべてWebP画像を表示できます。

変換後、JPGの原本は消してもいいですか?

保管してください。WebPは非可逆に再エンコードされた配布用コピーです。後で別のサイズや品質が必要になったとき、JPG原本から作り直せば損失世代を重ねずに済みます。

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