PNGからJPGへ。
デバイスの外には何も送信されません。

PNG画像をより軽量なJPGに変換 — すべてブラウザ内で処理されます。透明部分は白色になり、サーバーには何も送信されません。

ここに画像をドロップ
または

または Ctrl+V で貼り付け

→ サーバー送信0件 · すべてデバイス内で処理

ライブ · この端末
0 Bアップロード
0送信ファイル
WASMブラウザ内処理
保持期間

なぜ元のファイルをアップロードせずにPNGをJPGに変換できるのですか?

PNGからJPGへの変換は主にファイルを軽量化するために存在するもので、ファイルを軽くするためにわざわざ大きな元ファイルをどこかへ送る必要はないはずです。NearIMGはブラウザ内で変換を行い、透明な部分を白で塗りつぶしたうえでローカルにJPGへ再エンコードするため、デバイスの外に存在する必要があるのは軽量化された結果だけです。

使い方

  1. PNGファイルをドロップします — スクリーンショット、書き出しファイル、バッチ全体でも。
  2. JPG品質(既定85%)を設定します。スライダーを動かすとファイルごとの実測≈出力サイズが更新されます。
  3. 変換を押すと、透明部分が白に統合され、すべて端末上でJPGに再エンコードされてダウンロードされます(複数枚はZIP)。

この方向の目的はサイズです: 写真的なPNGやグラデーションの多いスクリーンショットは、JPGにするとPNG時の数分の一に縮むのが普通です。ただし、この旅で生き残らないものが2つあります。透明度は永久に失われます — JPGにはアルファチャンネルがなく、透明部分は白になります。そして、くっきりしたエッジ(UIの文字・線画・ロゴ)は低品質でかすかなにじみが出ることがあります。そうしたものは80%以上を保つか、両方の問題を回避できるPNG→WebPを使ってください。

透明部分はどうなりますか?

JPGには透明度がないため、透明な部分はすべて白色で塗りつぶされます。

ファイルサイズは小さくなりますか?

通常は小さくなります — JPGは非可逆圧縮のため、スクリーンショットや写真はPNGに比べて目に見えて軽くなります。

PNGのままにしておくべき画像はどれですか?

透明度が必要なもの(さまざまな背景に載せるロゴやアイコン)と、サイズより切れ味鋭いエッジが重要なグラフィックです。それらにはアルファを保ったままサイズを削れるWebPが適し、JPGは写真的なコンテンツに使うのが最善です。

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