画像を圧縮。
デバイスの外には何も送信されません。

画質を調整しながら、JPG・PNG・WebPをブラウザ内で軽量化。写真がデバイスの外に出ることはありません。

ここに画像をドロップ
または

または Ctrl+V で貼り付け

→ サーバー送信0件 · すべてデバイス内で処理

ライブ · この端末
0 Bアップロード
0送信ファイル
WASMブラウザ内処理
保持期間

なぜサーバーにアップロードせずに画像を圧縮できるのですか?

サーバー上で動く圧縮ツールは、まずファイルのコピーを必要とします — 写真には、見知らぬ相手に見せたくない情報が写り込んでいることも少なくありません。NearIMGは画質スライダーの値を読み取り、JPG・PNG・WebPをすべてブラウザ内で再エンコードするため、軽量化したファイルを作るのにデバイスの外へ出す必要は一切ありません。

使い方

  1. JPG・PNG・WebPファイルをドロップします — デスクトップは1ファイル100MB、メモリの少ないモバイルは30MBまでです。
  2. 品質スライダーを動かします。変更のたびにNearIMGがバックグラウンドで再エンコードし、ファイルごとの実測≈サイズを表示します — 推定式ではなく実測です。
  3. 圧縮を押すと、1枚ならファイルとして、複数枚なら1つのZIPとしてダウンロードされます。すべて端末内で生成されます。

スライダーは非可逆のJPG/WebPエンコーダーに直結しているため、最も大きく縮むのは写真です — 品質70〜85%なら、たいてい肉眼では元と区別がつきません。実際の動作から来る注意点が2つあります。PNGは可逆形式なのでスライダーでは縮みません — 可逆性よりサイズが重要ならWebPかJPGへ変換してください。また、保存のたびに非可逆エンコードが新たに走るため、圧縮済みのコピーを再圧縮するのではなく、元の画像から一度で圧縮するのが得策です。

圧縮すると画質は落ちますか?

JPGとWebPは非可逆圧縮のため、画質設定を下げるほどファイルは小さくなります。高く設定すればほぼ同じ見た目のままです。PNGは常に可逆です。

画像はどこまで小さくできますか?

元の画像と画質設定によります — 写真がもっとも縮小しやすい傾向にあります。ダウンロード前にスライダーを動かし、サイズの変化を確認してください。

PNGはスライダーを動かしてもなぜサイズが変わらないのですか?

PNGは可逆で、エンコーダーに品質パラメーター自体がありません — スライダーはJPGとWebPにのみ適用されます。PNGを大幅に小さくするには、WebP変換またはJPG変換ツールをお使いください。

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